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10 de jun. de 2016

Street Fighter V - Modo História

Quero na minha parede

Finalmente chegamos em junho, data do lançamento do modo história cinemático de Street Fighter V.
O fato do jogo ter sido lançado sem um modo história e sem um modo arcade apropriado desgastou bastante a imagem do jogo no seu lançamento. E eu acredito que tenha afastado um público que a Capcom queria trair de inicio que eram os casuais.
Sério, eu curto muito Street Fighter e até aprendi a jogar bem ao longo dos anos, mas sem um modo Arcade não dá. Por mais que o netcode do jogo seja ótimo, não da eu preciso de mais coisa pra fazer do que jogar online.

Parece que meus problemas estão acabando agora. Eu acredito que Street Fighter V será um jogo 80% completo depois do lançamento desse modo.
Será possivél até jogar com os personagens de dlc que ainda não foram lançados, Urien, Balrog e Juri. Porém a loja do jogo finalmente vem com tudo e agora os personagens terão que ser devidamente comprados, seja por Fight Money (dinheiro do jogo, que você ganha por ganhar lutas ou completar desafios) ou com dinheiro de verdade mesmo. É pessoal acabou a mamata.
A Capcom Unity até divulgou uma tabela de preços, mas apenas em dólar e euros. Eu chuto que cada personagem deve sair uns quinze reais pra gente aqui.

Então, será possível jogar com os personagens dlc nesse novo modo, eu gostei muito de ouvir isso é bem bacana ter a história toda sem ser prejudicada por falta de um personagem dlc. Então pontos positivos pra capcom. Apesar de que não tem pontos positivos o suficiente pra pagar pela morte de Mega Man e por nós fazer passar pela novela que tá sendo o Mighty No.9.E isso me fez pensar que tem altas chances de termos pequenas atualizações desse modo história para cada nova season, já que mais personagens novo vão chegar e eles devem ter um espaço na história também, já que esses primeiros dlc tem, e isso não é muito comum. Fica ai a esperança.



Por fim ainda foi anunciado que eles futuramente vão lançar um vs cpu, um extra mode (seja lá o que isso signifique) e um sistema de desafios diários que vão render fight money.  Uau. Um dia a capcom consegue terminar esse jogo.

No fundo eu entendo o porquê da capcom ter apressado o lançamento do jogo. Por causa da Capcom Cup, pra não ter que fazer mais um ano de USFIV com SFV sendo lançado no meio do ano, no meio do torneio. Mas a má impressão de lançar um jogo pela metade afetou e muito a imagem do jogo como um todo o que realmente é uma pena.

A Capcom vem tentando se redimir e tá ai lançando várias fichas de personagens, alguns novos e outros muito obscuros. Pros fãs mais hardcore é um prato cheio. Mas sendo a capcom nem tudo é perfeito e se você não sabe japonês vai ter ficar esperando bastante até sair a tradução oficial, ou torcer pra que outros fãs traduzam.
Mas as fichas estão muito boas e dão pistas sobre o que cada personagem anda fazendo atualmente e até esclarecem algumas dúvidas antigas lá do Street Fighter II.

No geral, estou bastante empolgado com esse modo história cinemático, primeira vez da capcom e é bem provável que eles copiem de Mortal Kombat. De qualquer maneira estou acreditando que vai ser muito bom. E talvez defina um padrão pra sempre na franquia.

Continuem indo ao encontro do mais forte, e até próxima!


27 de jan. de 2016

Aliens Infestation

Desenvolvido por Wayforward e Gearbox Software



O jogo se passa entre os filmes Aliens e Alien 3, e tem a história muito parecida com a do Aliens: Colonial Marines também . 
Um grupo de marines vão investigar a nave USS Sulaco que está à deriva no espaço. E lá chegando você descobre tá cheio de Xenomorfos e que a Weyland-Yutani tá envolvida e tals. Ou seja, aquela história clichê de Alien pra ser usada numa campanha Oneshot de AÇÃO!!! (high five ai para as 3 pessoas que entenderam a piada).

Com um estilo metroidvania (sendo mais metroid do que vania), o game consegue criar uma atmosfera muito boa que remete aos filmes, mesmo com um enredo raso. Usando para esse fim bonitos sprites e animações caprichadas tanto para os protagonistas quanto os inimigos. Além disso, o jogo ainda conta com 19 personagens com diálogos únicos que dão um bom fator replay.


Existe um sistema de usar vários marines durante o jogo que é bastante interessante. Você começa com quatro marines e vai encontrando os outros pelo caminho, que são sobreviventes de algum outro esquadrão que estavam por ali. Todos os marines tem informações bem detalhadas com os nomes,apelidos, idade e história que podem ser acessadas no menu principal do jogo. 
E funciona assim: o jogador controla um marine de cada vez, e somente podem ser trocados nos save points, ou quando um personagem morre e você é obrigado a escolher outro para o jogo continuar. 
Quando um personagem morre, ele não retorna ao seu time, criando assim uma vaga para outro marine que o jogador encontrar durante o jogo ocupe-a.
Em outras palavras cada marine representa uma vida. Se os quatros morrerem é game over. E é melhor não ir se apegando muito aos personagens, Aliens Infestation não é fácil e dificilmente você conseguirá terminar ele com os 4 membros iniciais.


O clássico menu na touch screen
Tanto o menu do seu equipamento quanto o mapa são localizados na touch screen do DS e você pode acessá-los em tempo real. Porém enquanto está se olhando o mapa que convenientemente é integrado ao sensor de movimento que lhe permite detectar os inimigos, não se pode trocar ou recarregar sua armas. E para voltar para o menu de armas é preciso tocar nas bordas da tela, isso é um pouco complicado de se fazer durante um combate. Esse pra mim é o ponto negativo desse menu.
Apesar de eu ter dito ali em cima em trocar de arma, além da pistola que não pode ser desequipada, o jogador pode carregar apenas uma arma de cada vez, que são: uma espingarda, uma metralhadora com lança granadas, um lança-chamas e uma Smartgun ( uma metralhadora mais poderosa). Você pode trocar de arma nos savepoints.
No decorrer do jogo você encontra itens de upgrade na sua arma, cada arma pode ser melhorada um máximo de 3 vezes.
Como só da pra andar com uma arma de cada vez, é melhor sempre escolher a arma que você se adaptar melhor. No meu caso foi a shotgun. Em alguns momentos o jogo lhe exige usar uma arma especifica como o lança-chamas pra queimar umas gosma de Alien para abrir certas portas.
E sendo um bom metroidvania o jogador precisa de vários itens para poder avançar no jogo, como cartões de segurança, cortadores de plasma e até chave dos power loaders.

Déjà vu


Os inimigos são as variadas formas dos xenoformos, soldados humanos, robôs e androides. Os Aliens são de longe os inimigos mais perigosos que você pode enfrentar, são rápidos, resistentes e dependendo da arma que você usar o sangue deles pode jorrar no seu personagem e causar grandes danos.
Para enfrentar os soldados humanos, contamos com um sistema de cobertura parecido com os de Gears of War, Uncharted entre outros.
Na maior parte do tempo,usando do detector de movimentos da pra derrotar vários inimigos sem sofrer muito dano. O que complica são os chefes, que são gigantes e muito resistentes. Durante um confronto com um boss sua munição vai acaba, e a não ser que você seja muito bom jogador, vai acabar perdendo um ou dois marines por chefe. 
Uma coisa legal, que as vezes quando um marine for morto por um xenomorfo ele vai ser capturado. Dando ao jogador uma chance de salva-lo. Mas você terá que ser rápido se não ele acaba servindo de lanche pros chestbusters.



Existem no total três lugares diferentes para se visitar. A cada chefe que você vencer sua equipe viaja para um outro lugar, mas no final tudo termina na USS Sulaco. Em uma parte do jogo você poder vestir uma roupa espacial e andar pelo lado externo da nave, que também está infestada de aliens!
Na parte de exploração na nave, existem vários atalhos e tubulações para se esgueirar a procura de itens ou um caminho alternativo. Com vários momentos que para avançar alguns itens específicos são necessários, é possível marcar alguns pontos de interesse no mapa usando sinalizadores. Você pode até marcar aquele marine que achou legal mas na hora não tinha espaço na equipe.


Com cenários muito detalhados e sprites cheios de vida, e uma jogabilidade bem fluida, Aliens Infestation é um bom jogo tanto para quem curte a franquia como para quem está apenas procurando um jogo divertido pro seu DS.

12 de nov. de 2013

Mega Man X Comerciais Japoneses



Encontrei uma série de comerciais japoneses da série X. Eles são curtíssimos na maioria das vezes, mas são bem feitos e possuem animações exclusivas e não só montagem com cenas dos jogos. Bem por hoje é só! Curtam os vídeos!

Mega Man X


Mega Man X2


Mega Man X4


Mega Man X5


Mega Man X6


Mega Man Xtreme 2


Mega Man X7



Mega Man X8


Mega Man Command Mission

30 de jul. de 2013

Le Vamp

Oi pessoas, tudo bom? Hoje vou falar um pouquinho de um jogo muito legal e grátis na Apple Store, que se chama Le Vamp.

Tela inicial

Le Vamp fugiu de casa durante o dia e esta aterrorizando os franceses, e estes, por sua vez, estão tentando pegar o vampirinho. O objetivo do jogo e fugir dos franceses o máximo possível, enquanto você (Le Vamp) vai coletando as moedas pelo caminho, comendo os porcos com sangue (os vermelhos) e matando os monstros pelo caminho.

 Começo do jogo, com os franceses e os porcos de sangue


Ao comer os porcos com sangue a barra de sangue aumenta. Você tem duas chances de se safar (indicado pela ampola de sangue), que diminui caso você encostar em algum monstro, porco com alho, cair no rio e tocar na luz, ufa!

Comendo os porquinhos, olha a cara de lindo dele!

Para não cair no rio basta cortar a árvore. O monstro ali é o Le Pior, para matá-lo. basta cortar ele se cima para baixo. Com o tempo ele se transforma em Super Le Pior que tem que ser cortado mais vezes. Há também o Batate, um tubérculo do mal que fica enterrado, então é só puxar ele que o Le Vamp mata ele (ele se transforma em Super Batate). Há também um "primo" do Batate chamado Clovis e ele não deve ser tocado de jeito nenhum. Essas abóboras se chamam Le Gourde a Trois e elas devem ser clicadas 3 vezes. O raio de luz também te mata e basta tocá-lo para ele subir um pouco até o Le Vamp passar.

 

Quando você é pego os franceses começam a te espancar. Ah, aquele porco laranja ali é o Porco de alho, e ele deve ser jogado para longe do Le Vamp.


Bom gente linda, o jogo é esse, ele é maravilhoso e aproveitem antes que ele vire pago...

10 de jul. de 2013

Badland e oi

Saudações pessoas! Eu sou a Ana e sou a namorada do Phillipe, e estarei escrevendo aqui sempre que puder :)

Hoje vou falar de um jogo que esta grátis na Apple Store por tempo limitado. É o Badland.

tela inicial

Ele tem uma atmosfera de destruição mas ao mesmo tempo de sobrevivência, é até um pouco aterrorizante. É um jogo muito bem feito e fácil de jogar.

Como funciona? Basta apenas tocar na tela para voar e controlar o personagem. O objetivo é fugir e ultrapassar as armadilhas e obstáculos presente na fases, tentando chegar ao portal branco com o máximo de clones. No cenário há "bolinhas de poderes" que podem ser bons e ruins, como um laranja que te faz crescer/diminuir e um verde que te faz grudar nas coisas.

Portal de inicio cuspindo lixo e o personagem

Personagem voando pelo cenário incrivelmente lindo

Sendo tragado pelo último portal para a próxima fase

O jogo também permite o modo multiplayer com até quadro jogadores (cada um tem um lugar especifico da tela para tocar e movimentar seu personagem). O objetivo aqui é sobreviver sozinho, podendo até empurrar seu oponente para a morte (muahahaha).

Opção de cor do multiplayer

Espaço para tocar de cada jogador

Conclusão: o jogo é muito bonito, fácil de jogar e muito viciante. Com certeza um dos melhores jogos que já joguei do itunes.

23 de out. de 2011

TOP 8 Games de Terror



Desculpem o atraso. Essa semana, montei um top 8 de jogos de terror, para você aproveitar bem o dia das bruxas.  Tem muitos jogos famosos nessa lista, apesar disso espero, que mesmo assim, esse top 8 o anime a jogá-los de novo.

8º Nosferatu


O jogo tem uma boa atmosfera de terror, com músicas sinistras e um cenário opressor. Os gráficos são excelentes, os monstros são bastante detalhados e tem bastante movimento, os cenários também são ricos em detalhes.
A jogabilidade é bem parecida com a dos primeiros Prince of Persia, com exceção do sistema de combate, que é bem refinado. A dificuldade do jogo é alta, mas é recompensadora.

7º Rule of Roses

O ambiente misterioso e silencioso desse jogo é único. Não é um jogo que vai fazê-lo pular da cadeira de assusto a todo o momento, mas a historia sinistra e o mistério do jogo são seus pontos fortes.
O gráfico e o ambiente do jogo funcionam bem, o progresso do jogo, acontece devagar, mais os inimigos e os chefes são bastantes macabros.
 
6º Dino Crisis


Aqui o terror é por conta dos seus instintos de presa.  Os inimigos abrem portas, e te perseguem por longas distâncias. Suas armas e munições são limitadas, na maior parte do tempo tudo o que você poderá fazer e atirar dardos com tranqüilizantes.
Outro fator interessante, é que você não tem um mostrador de energia. Você precisa ficar atento as expressões de dor da personagem.


5º Fatal Frame


Um bom jogo pra te deixar no suspense, e te dar muitos sustos.
O único jeito de se defender dos fantasmas é com a Câmera Obscura, uma máquina fotográfica especial capaz de aprisionar os fantasmas. E quando você está mirando com ela o jogo muda para a perspectiva em primeira pessoa. Pode parecer pouco, mais é realmente assustador ter que encarar certos fantasmas tendo que tirar uma boa foto ao mesmo tempo.
O efeito de borrão que o flash da câmera cria é sensacional.

4º Resident Evil Remake


Clássico. Se você não pode jogá-lo no Game Cube, procure ele para emulador, ou jogue no seu Wii. Muito melhor que o original de várias maneiras.

3º Clock Tower


Esse me surpreendeu muito. Nunca imaginei que poderia encontrar um excelente jogo de terror como esse no Super Nintendo.
Você não tem armas aqui, e o assassino irá lhe perseguir durante todo o jogo, não há lugar seguro. Suspense e tensão são tudo nesse jogo.

2º Forbidden Siren


A sensação de incapacidade perante ao perigos desse jogo ainda é pior, que em Clock Tower. Na maior parte do tempo você não tempo, seus inimigos estão em maior número, você nunca sabe direito para onde ir, e geralmente terão snipers no seu caminho. Difícil e assustador.
Jogue a primeira missão, os primeiro 5 minutos, bastam para que você fique tremendo de desespero.
  
1º Silent Hill


O original de PS 1. Quer saber o que é terror de verdade, o que é tomar susto? Jogue esse clássico supremo do Terror. Recomendo a série até o 4 e o Shattered Memories. Mais o um é o meu favorito e por isso está aqui em primeiro.

17 de set. de 2011

Espadas Famosas de Games

 A arma preferida de 9 a cada 10 heróis. As espadas estão presentes em vários jogos de gêneros diferentes, seja o jogo ambientado no passado, presente ou futuro. Eu resolvi montar essa pequena lista de algumas das mais famosas ou importantes para seus mundos.Fiz a lista de cabeça, se eu esqueci alguma me desculpem.Ou melhor ainda reclamem nos comentários.

Rebellion (Devil May Cry 3)

Famosa por estar sempre junto de Dante, mesmo quando ele faz uma ponta em outros jogos, como Marvel Vs Capcom e Shin Megami Tensei: Nocturne. Rebellion ainda é a cara dono e combina muito bem com seu jeito estiloso de lutar.
Uma arma sempre fiel, mesmo quando usada contra o seu dono, ela despertou os poderes de Dante!

Crissaegrim (Castlevania: Symphony of the Night)

Essa não é tão famosa quanta as outras, mas quem jogou SotN pra valer, deve se lembrar de ter gastando um bom tempo na biblioteca com equipamentos e poções de aumentar sorte tentando pegar essa belezinha.
Mesmo para um personagem de nível baixo essa espada era bem apelona por dá vários hits de uma vez. Praticamente nenhum monstro no castelo do Drácula resiste a um ataque da Crissaegrim!

Buster Sword (Final Fantasy VII)

Provavelmente a arma inicial mais legal de um jogo de RPG! A fiel arma do Cloud se tem uma ilustração do Cloud ele está segurando a Buster Sword, quase que como um cartão de identificação!

Soul Edge e Soul Calibur (Soul Calibur)

Uma espada comum que depois de ser banhada em sangue de suas incontáveis vitimas, tornou-se amaldiçoada.
Ela deu nome ao primeiro jogo da série, mais depois perdeu para sua contraparte bondosa que nomeou o restante da série.
Depois que o rei Algol, perdeu seu filho por culpa da Soul Edge, ele criou a Soul Calibur de pedaços purificados da espada maldita.

Z-Saber (Megaman X)

Tudo bem, essa aqui é uma cópia do sabre de luz do Star Wars, mas desde que o Zero passou a usá-la ele se destacou mais que o personagem principal do jogo. E a partir do quarto jogo da série ficava evidente que o Zero roubou completamente o lugar do X, ganhando alguns anos depois sua própria série, onde o X faz uma ponta entregando o Z-Saber para o Zero.

Master Sword (The Legend of Zelda Ocarina of Time)

A espada sagrada que aparece em todos os jogos da série Legend of Zelda. Mais eu acredito que tenha se tornado ainda mais famosa no jogo Ocarina of Time.
Quando Link retira a Master Sword do pedestal ele é mandado sete anos no futuro, onde ele vai ser tonar o Herói do Tempo. E eu nem preciso dizer que jogar com o Link adulto é muito mais legal do que com ele criança.
Você pode usar hookshot para se movimentar no melhor estilo Batman, você ganha um arco e para de usar o estilingue, e ainda podemos cavalgar por Hyrule com a Epona. Isso que eu chamo de espada sagrada!

29 de jun. de 2011

Sonic Generations -Demo-



O Sonic completou 20 anos, dia 23 de junho e a Sega lançou a demo do Sonic Generations onovo game do ouriço azul, que vai misturar o gameplay clássico, com o novo, estilo Sonic Unleashed mais sem werehog.  Ou seja, só a parte boa.

A demo traz uma fase no estilo clássico a Green Hill. A música também é a clássica.
 Quanto ao gameplay, me pareceu bem agradável. Eu conseguia aumentar e diminuir a velocidade sem ficar “patinando” pelo cenário, e consegui pulos bem precisos.
Na parte da velocidade, o jogo se saiu bem. Basta segurar a direcional por um segundo e o Sonic faz de 0 a 100km/h. Isso sem contar as molas, e o spin dash. Em algumas partes onde você só precisa correr, a câmera troca de ângulo e deixa tudo mais dinâmico e ainda mais rápido.
Os cenários estão bem legais, e com o ar característico da franquia. Jogar esse game com uma TV 3D deve ser ainda mais divertido.

Com menos de 5 minutos de jogo, acredito que isso seja tudo o que eu posso dizer. Mas já dá pra ter uma boa noção do que vem por ai. Agora se você pretende baixar a demo, e melhor correr e baixá-la de uma vez. A sega limitou a demo até o dia 12 de julho. Não faço idéia do por que.

Nem acredito que tenho a mesma idade do ouriço azul!

24 de mai. de 2011

Megaman 7


Como eu estou voltando aos poucos, por enquanto vou postar alguns reviews de games. Mas em breve, vou tentar postar sobre outras coisas e talvez um top 10, que foi o meu primeiro post e até hoje não fiz outro.

Depois de seis jogos no NES, finalmente nosso querido robô azul, estréia na era do 16bits. E estréia em grande estilo, com gráficos e uma trilha sonora impressionante para o Super Nintendo. Mas antes de falar dos gráficos, vamos conferir um pouco do enredo do jogo.

Seis meses após a prisão do Dr.Wily, quatro robôs que estavam programados para acordar caso seu mestre não retornasse, são ativados e saem pela cidade à procura do Dr.Wily.

Até aqui nada inesperado para um game do Megaman, mas com a introdução de Bass e Treble, como novos inimigos, e uma reviravolta moral do nosso herói ao final do jogo, e mais alguns equipamentos secretos, fazem esse game se destacar entre os outros da série.

No começo Bass, diz estar do seu lado na luta contra Wily, mas durante o jogo descobrimos que ele na verdade é um robô construído pelo Dr.Wily, o objetivo de Bass era ganhar a confiança de Megaman e junto com isso acesso ao laboratório do Dr.Light. Bass então rouba um novo equipamento que era para o Megaman e Rush.

O robô azul, com raiva por te sido traído por aquele que ele considerava seu aliado, vai até a fortaleza de seu inimigo para por um fim nessa luta de uma vez por todas.

Agora que já dei uma resumida na história, vamos ver o que mais o jogo tem a oferecer.

A jogabilidade original dos outros games da série permanece igual. Você escolhe a fase, enfrenta o chefe ao final dela e ganha uma arma nova.
Assim que se derrota um chefe, uma rápida cena entre Megaman e o Dr. Light é mostrada. Onde ele explica um pouco como a arma funciona e dá algumas dicas.

Apertando SELECT na tela de seleção de fase, você tem acesso a oficina do Auto, um robô assistente do Dr.Light. Ele usa vários parafusos que você encontra durante o jogo para fazer diversos itens. Muitos desses itens também podem ser achados nas fases com a ajuda do Rush Search.

O Rush Search permite que você chame o Rush para farejar alguns itens escondidos para você. Com um pouco de sorte e paciência você pode encontrar todos os itens do jogo desse jeito. 
Lembro que na minha primeira vez jogando o Megaman 7, que aliás também foi o primeiro da série que joguei. Gastava um bom tempo chamando o cachorro robô só pra ver que tipo de itens diferentes ele iria achar.

Para quem gostar de explorar os jogos, há várias coisas secretas, como se fundir com o Rush, que lhe dá um tiro perseguidor e pulo duplo, mas você perde a habilidade de usar o slide. E até mesmo usar o escudo do Protoman, esse último não é tarefa fácil de descobrir. O jogo possui até uma música secreta na fase do ShadeMan. Inimigos reagindo de formas diferentes quando são atacados não só pela arma a qual são vulneráveis. Por exemplo: se você atingir o Turboman com o Thuder Bolt, ele vai ficar invencível por um tempo. Ainda como extra é possível jogar um mini game de luta no estilo Street Fighter entre Bass e Megaman.

Os novos gráficos ajudam a deixar o jogo mais atraente, os personagens são grandes e possuem vários movimentos e detalhes. Os cenários possuem vários detalhes, e cores muito bonitas, em especial o cenário do museu onde podemos ver vários chefes dos games anteriores refeitos em 16bits. E o final do jogo, com o nosso herói azulado andando dramaticamente em direção a tela, enquanto a fortaleza de seu inimigo é consumida pelo fogo. Os gráficos são tão bons que nem o PS2 conseguiu emular. No Megamam Anniversary Collection, os créditos foram cortados.

Pessoalmente esse jogo é um dos melhores da série clássica e também está entre meus jogos favoritos do SNES.

29 de mar. de 2011

Review da minha coleção PS3

Dessa vez vou fazer algo um pouco diferente dos reviews de games. Eu vou falar um pouco de cada game que eu tenho para o Playstation 3 e dizer se eles valeram o que eu paguei por eles.

Assassin’s Creed (Greatest Hits)

Gostei do enredo do jogo, dos personagens, dos cenários. Só algumas coisas me incomodaram um pouco, as missões ficam extremamente repetitivas logo no meio do jogo, e assim que você se acostuma com os comandos de combate, o jogo fica bem fácil, lembro que fiquei mais ou menos uma hora matando guardinhas e eles mal conseguiam me tocar. E como a versão pra PS3 não tem troféus o jogo tem um valor replay bem pequeno.
Avaliação: Valeu a compra. Pretendo completar o restante da série. Você pode comprar esse e o 2 na PSN bem baratinho agora.

Assassin’s Creed II

Uma excelente continuação. Quem jogou o primeiro e gostou pode comprar esse sem medo, ele supera seu antecessor. Com novas missões, armas, estratégias e uma boa história esse jogo realmente mostrou que a Ubisoft investiu bem seu dinheiro nessa franquia.
Avaliação: Valeu e muito a compra. Estou atrasado, o Assassi’s Creed Revelations tá vindo ae e nem consegui jogar o AC: Brotherhood ainda. Da pra comprar esse e o 1 na PSN com DLCs bem baratinho.

InFamous

Esse game me surpreendeu bem no seu inicio. A opção de se tornar herói ou vilão pareceu bem interessante, uma pena que isso não afete muito o final do game. As ilustrações que contam as cenas importantes de cada capítulo do game. Explorar a cidade usando os poderes elétricos ser atropelado por dois trens. Essas coisa me fizeram jogar bastante InFamous.
Uma pena que depois que você completar o game, não há muita coisa para se fazer na cidade, quase todos os inimigos desaparecem e você só vai ficar correndo atrás dos troféus restantes.
Avaliação: Valeu a compra. Esperando o InFamous 2.

Batman Arkham Asylum (Collector's Edition)

O Batarang é bem legal mais eu com certeza exagerei na compra da edição de colecionador. Apesar de não me arrepender dela.
O game é incrível e joguei por muito tempo até platinar. Tudo no jogo foi muito bem feito, eu zerei jogo 2 vezes não cheguei a ver todos os golpes do Batman, só fui ver todos quando resolvi platinar o game.
Avaliação: Valeu a compra, mesmo com a edição de colecionador. Não agüentando mais esperar lançarem Arkham City!

Batman Arkham City

Tudo o que fez o primeiro ser um ótimo jogo foi refinado e melhorado. Então se você gostou do primeiro jogo pode e deve comprar o Arkham City sem medo. E se ainda não jogou o primeiro, você pode começar do segundo sem muitos problemas.
Avaliação: Valeu a compra! Excelente contiunação do primeiro.

Ninja Gaiden Sigma (Greatest Hits)

Eu não tinha intenções de comprar esse jogo. Mais quando fui viajar para o Rio, levei meu PS3 mais esqueci meus jogos em casa.
Sim, sou muito burro.
Comprei esse jogo nessa situação, e tive uma bela surpresa! O jogo é muito bom apesar de extremamente difícil.
Nossa! Como eu morri jogando isso. Passei muito raiva,mais o jogo é bom suficiente para te manter ali tentando várias vezes até você conseguir.
Avaliação: Dei sorte. Valeu a compra.

 Mass Effect 2

Excelente jogo. Ótima história, personagens, gameplay e muita ação! Se comprar lembre-se de pegar o Cerberus Pack,que ajuda bastante já que não tem o primeiro game da série para PS3.
Avaliação: Definitivamente valeu a compra.

Metal Gear Solid 4

O que posso falar do jogo, Hideo Kojima, Snake, ótimas músicas, excelentes gráficos, 50% do motivo deu ter comprado um Playstation 3. A única coisa que tenho pra reclamar é o jogo instalar a cada capítulo.
Avaliação: Valeu a compra.

Final Fantasy XIII

Nem a Lightning conseguiu salvar esse jogo da sua monotonia. Se ele não fosse tão linear poderia ter sido melhor.
Avaliação: Tô querendo trocar ele, alguém quer?

Resident Evil 5

Bem o ponto fraco do jogo é sua história. Mais o gameplay e ação do inicio até o fim, mais do que compensam isso. Tenho mais de 120h de jogo, e só joguei ele online 2 vezes. Fiz questão de comprar os DLCs pra ele, e os 2 são muito bons. Principalmente Lost Memories que deveria ser maior. Na verdade, o próximo Resident Evil tinha que seguir o modelo de Lost Memories e deixar a gente com munição bem escassa e inimigos apelões. Eu tomei vários sustos com esse DLC.
Avaliação: Valeu a compra.

Super Street Fighter IV

Sábados insanos de pancadaria aqui em casa, com os amigos reunidos. Três controles quebrados, mais de 200 horas de jogo!
Os Trials são difíceis. Só consegui completar com 5 personagens até hoje, jamais platinarei esse jogo.
Avaliação: Definitivamente valeu a compra.

Super Street Fighter Arcade Edition DLC

Compre se você for uma pessoa que curte muito jogar online novos personagens aumentam o desafio, ou se você for muita fã da série. Caso contrário os 15$ não valerão muito.
Avaliação: Valeu à pena porque eu sou um viciado em Street Fighter, caso você num seja fique com Super e não gaste dinheiro no AE. Se comprar e for jogar online, cuidado com o Yun!

X-Men Origins: Wolverine

Animei de comprar esse depois de ler o review do Amer.
Pra um jogo baseado em filme, ele é muito bom e divertido. Gastei muitas horas, tentando deixar dos mais variados jeitos o esqueleto de adamatium do Wolverine exposto.  Apesar de demorando não é difícil conseguir o platina dele.
Não sei quanto a versão de 360, mais no PS3 podem acontecer alguns bugs bem chatos.
Avaliação: Valeu a compra.

Heavy Rain

Foi uma experiência única jogar esse game. A interação que você tem com os personagens é algo que você vai apreciando aos poucos.
Uma pena que o jogo não me animou o suficiente para fazer os outros finais,já que a identidade do assassino não muda.
Avaliação: Talvez tivesse sido melhor só alugá-lo se eu pudesse.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Gostei muito da simplificação dos controles,facilitou minha vida, porque eu era péssimo em combos aéreos nos jogos antigos.
Os gráficos do jogo são belos com cores vibrantes e os personagens ganharam uma movimentação incrível.
Uma coisa que não gostei nesse jogo foi o Sentinela, tirando a sua apelação natural, poderiam ter colocado um personagem novo no seu lugar.
Avaliação:  Valeu a compra.

Games da PS Store

Scott Pilgrim vs The World: The Game

Muito divertido, com uma boa joabilidade e gráficos incrivéis lembrando a epóca do 8bits. Ainda não tive a oportunidade de jogar com mais 3 amigos, deve ficar ainda melhor.

Avaliação: Valeu a compra.

Megaman 10

A nostalgia que esse jogo vai lhe trazer não compensa sua dificuldade. Mesmo sendo muito fã da série Megaman não consegui me diverti muito com esse jogo.

Avaliação: Queria poder trocar esse.